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Règles Battleship électroniques

Publié:2012-12-17Source: général
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Règles Battleship électroniques

Électronique Battleship est une version informatisée du jeu Milton Bradley populaire impliquant deux joueurs de deviner l'emplacement de chacun des navires en vue de mener des attaques stratégiques. Le jeu utilise quatre réseaux carrés qui sont identifiés par les lettres et les chiffres. Dans un réseau, le joueur a ses navires, et sur un autre réseau, le joueur tente de garder la trace des navires de l'autre joueur. Avec Battleship électronique, un grand nombre des mêmes règles que dans l'original, mais il ya trois autres types de jeux que vous pouvez jouer ainsi que la possibilité de concourir contre l'ordinateur.

Le contenu et le montage

Le contenu du jeu comprend l'unité de base, l'objectif de la grille de séparation, 168 piquets blancs, rouges chevilles 84, 10 bateaux et porte de la batterie en plastique. A la porte de la batterie est le support de batterie, où quatre piles AA doivent être insérées à jouer le jeu. Le jeu est monté coulissant cible de la grille de séparation dans le centre de la base du plateau de jeu. Sac plastique dix navires devraient inclure deux de chaque navire, qui sont les transporteurs, les navires de guerre, sous-marins, destroyers et patrouilleur. Chaque joueur dispose de 84 blancs et 42 rouges de fiches.

Embarcations de programmation

Les joueurs doivent d'abord décider qui est l'Un de la main-d'œuvre et de la main-d'œuvre qui deux. Pour le joueur qui est la main-d'œuvre Un, il est de votre devoir d'appuyer sur le bouton "On" sur le côté du plateau de jeu. Vous entendrez une voix disant: "Sélectionner Game". Ensuite, vous devez appuyer sur un bouton pour sélectionner le premier jeu. Lorsque vous écoutez le jeu dire «Select Player" doit appuyer sur deux boutons pour sélectionner deux joueurs. Ensuite, vous entendrez, "la main-d'œuvre Un, tapez votre lettre et le numéro." Choisissez un emplacement de modèle à votre bateau avant de placer stratégiquement dans votre réseau à vos navires. Entrez la lettre et le numéro de votre emplacement et appuyez sur la touche "Entrée". Vous serez invité à votre adversaire de faire de même.

Prise de vue d'un missile

Le joueur est Workforce Vous commencez le jeu en choisissant un trou blanc de coller une fiche blanche dans le réseau de la cible, qui est dans le coin supérieur droit de la carte de jeu. La cible est identifiée par une lettre et un chiffre. Par exemple, D-2 est une identification de la cible. Cet emplacement est celui où vous voulez lancer un missile pour attaquer votre adversaire. Pour tirer un missile, vous devez entrer la lettre et le numéro de votre cible et appuyez sur le bouton "Shoot". Vous saurez que vous frappez le bateau de votre adversaire si vous entendez une explosion dans le jeu. Si vous entendez que le tir du missile et ne pas entendre toute explosion, alors vous frappez votre adversaire. Le bouchon est laissé dans le réseau de destination pour indiquer une zone qui n'a pas été touché. Après avoir battu ou a échoué, il est au tour de la deuxième joueur.

Gagnez un jeu

Le but du jeu est de couler tous les navires de votre adversaire. Pour ce faire, après avoir heurté une partie d'un navire, vous devez remplacer la bougie blanche avec une épingle rouge. Une fois l'ensemble du navire est rempli avec des épingles rouges, il va couler et l'ordinateur va annoncer que hundiste l'un des navires de votre adversaire. Le joueur avec cinq navires couler l'autre joueur est le gagnant. L'ordinateur va libérer main-d'œuvre qui a gagné et la chanson "Taps" a été joué pour le perdant.

Autres jeux

Deuxième match est similaire au jeu, mais dans cette version, le joueur peut continuer à tirer des roquettes jusqu'à ce qu'il échoue. Par exemple, si le joueur Workforce Une claque le premier objectif, pour continuer à jouer. Le deuxième joueur va tourner une fois le premier joueur un objectif échoué. Pour la version du jeu à trois, chaque joueur prend un tour pour chaque navire n'a pas coulé. Un exemple est si le joueur Groupe de travail Deux a quatre navires qui ne sont pas irrécupérables, puis ce dernier est autorisé à avoir quatre tours consécutifs. Jeu Quatre est la version la plus avancée, permettant aux joueurs de créer leurs propres règles de coups de feu et se relaient dans l'ordre que les joueurs veulent.

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[Rédacteur: Admin]
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