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Comment tracer une histoire

Publié:2013-03-12Source: général
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Deux méthodes: Échantillon BrainstormsSample Extraits

Avoir une idée de base pour une histoire, mais je ne sais pas quoi faire maintenant? Il ya beaucoup d'articles que vous dire comment écrire une fois que vous avez un terrain, ou comment élargir votre terrain une fois que vous avez le squelette. Mais que voulez-vous faire si vous avez rien d'autre que l'idée? Cet article va vous aider à tracer une histoire du début à la fin, que ce soit un livre d'images pour enfants ou une série épique en sept parties.

Étapes

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1

Obtenez une idée. Si vous avez un tapi quelque part, très bien! Si non, remue-méninges, ou carte d'esprit, ou de faire l'un des nombreux autres exercices pensée génératrices qui peuvent être trouvés sur le web. Vous ne devez pas faire juste une histoire encore, mais vous avez besoin d'une vague idée. Il peut commencer avec quelque chose: une phrase, un visage, un personnage ou une situation, juste tant il est passionnant et inspirant pour vous.

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2

Transformer votre idée en une histoire pas oublier d'ajouter un petit twist Ceci est l'arc de haut niveau de l'histoire. Si vous êtes familier avec la méthode de flocon de neige, ou d'autres méthodes de production d'idées de haut en bas, alors vous serez familier avec cette étape. Alors, comment voulez-vous tourner une vague notion d'une jeune fille avec des yeux sombres dans une idée de l'histoire? D'abord, comprendre que les histoires sont de deux choses: les personnages et les conflits. Bien sûr, il ya d'autres choses là-dedans, comme thème et réglage et POV et autres joyeusetés, mais au coeur de chaque histoire, il ya des personnages avec un conflit. Prenons donc notre fille aux yeux noirs. Maintenant nous commençons à nous poser des questions, avec l'objectif de créer un personnage avec un conflit. Qui est-elle? Qu'est-ce qu'elle veut? Quel est debout dans la voie de sa obtenir? Une fois que vous avez un personnage avec une sorte de conflit, vous avez une idée de l'histoire. Notez cette idée.

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3

Transformer votre idée en une parcelle de l'histoire. Maintenant, ici vient la partie difficile. Vous avez une idée de haut niveau pour une histoire, mais comment vous tournez-vous que dans un complot? Vous pouvez, bien sûr, commencer à écrire et voir où cela vous mène, mais si vous vous êtes senti toute velléité de le faire, il est douteux que vous seriez lisez cet article en premier lieu. Vous voulez que votre parcelle. Donc, voici ce que vous faites: vous venez avec l'terminant premier.

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4

Oui, tout à fait, la fin. Est-ce que notre fille aux yeux noirs obtenir son homme? Ou fait-elle perdre le poussin riche? Venez avec votre terminant premier, et si cela ne provoque pas quelques points de l'intrigue en elle-même, puis continuer votre lecture.

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5

Pensez à vos personnages. Maintenant, vous avez un conflit, vous avez des caractères, vous avez une situation de début et une situation de fin. Si vous avez encore besoin d'aide pour trouver un terrain, alors ce que vous devez faire maintenant est de penser à vos personnages. Flesh-les. Donnez-leur des amis, des familles, des emplois, des histoires, des expériences qui changent la vie, les besoins et désirs.

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6

Construire points d'intrigue. Maintenant que vous avez vos personnages et la fin de votre histoire, de mettre vos personnages dans leur monde, et les regarder interagir. Assurez-vous de prendre des notes. Peut-être que l'un d'eux obtient cette grosse promotion. Peut-être que notre fille aux yeux noirs participe à une compétition de natation avec le gosse riche. Peut-être sa meilleure amie découvre qu'elle n'a jamais renoncé à ce que l'écrasement. Il suffit de venir avec des idées pour ce qu'ils pourraient faire pour influer sur leur monde, et quelle est leur monde pourrait faire pour les affecte.

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7

Montez vos points de l'intrigue dans un arc d'histoire. Voici la partie amusante. Maintenant, une certaine connaissance de la structure du récit vient dans utile ici. Pour nos besoins, l'analyse de Freytag est probablement plus utile. Les histoires ont cinq parties:

Exposition - vie normale du personnage, jusqu'au point de la «incitation à l'incident" qui les pousse en conflit.

Action Rising - les conflits, les luttes et les pièges que le personnage doit faire face tout en essayant d'atteindre leurs objectifs. Dans trois structures acte, le second acte, et généralement la partie la plus charnue de l'histoire.

Climax - la partie la plus importante! Le moment où tout semble possible ou impossible, et le personnage doit décider d'aller pour la victoire ou de prendre un échec gracieuse. Le point de l'histoire tournant où le conflit vient à une tête.

Tomber action - comment les choses se déroulent après le point culminant, les victoires des héros ou perd, toutes les extrémités libres sont ligotés, menant à ...

Dénouement - un nouvel équilibre, la vie normale une fois de plus, mais différent (ou peut-être pas si différente) de la «vie normale» de l'exposition du personnage.

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8

Placez ceux complot potentiel souligne vous est venu avec quelque part sur ​​l'arc, travaillant soit avant ou en arrière. Votre fin tombe probablement dans l'action chute ou le stade dénouement, mais si vous êtes bon (ou la chance), vous avez peut-être venir avec le Climax au lieu. Si vous ne disposez pas de la Climax lui-même, penser à la résolution que vous souhaitez, et de penser à l'événement qui serait nécessaire pour le créer. Toutes choses qui ont conduit à cet événement depuis le début d'action sont à la hausse. Toutes choses résultant de cet événement sont en baisse action. Et toutes les choses qui ne rentrent pas dans l'une de ces deux catégories ne devraient pas être utilisés dans votre histoire, sauf si elle est dans une parcelle de côté.

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9

Changer autour de votre parcelle ou de réaménager, si nécessaire. Maintenant, vous devriez avoir un terrain praticable. Il ne peut être complexe, il peut ne pas être assez, mais vous avez assez pour commencer à travailler avec. Une fois que vous décidez quelles scènes illustrent le mieux la chaîne d'événements menant à la Climax, vous pouvez décider que vous voulez les changer autour, ou même changer le Climax. C'est d'accord. L'écriture est un processus créatif, et de telles choses ne sont jamais soigneusement coupé et séché!

Brainstorms exemples

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Exemple de la science-fiction Brainstorm

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Exemple de la science-fiction Extrait

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Conseils

Mettez-vous dans la peau du personnage, que diraient-ils? Que feraient-ils ou comment réagiraient-ils? Au lieu de répondre comme il vous est (parce que cela ne se traduit pas en un personnage très convaincant) réponse de caractère. Aussi, lors du traçage, assurez-vous de vous-même rythme, car si vous avez juste événement dramatique après événement dramatique, il devient ennuyeux et répétitif, vous voulez que le lecteur soit surpris. Lors de l'ajout d'émotion, vous avez besoin de montrer une gamme d'émotions, car en tant qu'êtres humains nos émotions sont comme des montagnes russes et nous ne vous sentez pas les mêmes choses pendant des années et des années, ne nous? Nous nous sentons heureux et parfois bouleverser d'autres fois, il faut donc considérer l'humanité de votre personnage aussi.

Obtenez un équilibre avec les émotions de l'histoire. Si vous écrivez une tragédie, inclure un peu d'humour en elle. Si vous écrivez une histoire avec une fin heureuse parfaite inclure un peu de drame quelque part.

Gardez une liste d'idées intéressantes que vous venez avec. Certains peuvent travailler à intégrer dans votre parcelle. Si non, gardez-les pour une histoire plus tard. Une histoire a besoin de beaucoup d'idées différentes, et il est beaucoup plus facile de commencer avec un grand nombre d'en choisir un et se demandent quoi faire ensuite.

Rappelez-vous, un complot est formé à partir des motivations de votre personnage. Mettre beaucoup d'accent sur la création de votre personnage avant que vous envisagez de mettre en tout cas important dans votre histoire. Si vous ne l'avez pas développé la personnalité de votre personnage, comment êtes-vous censé savoir comment ils vont réagir à certains événements de votre histoire?

Si vous écrivez le genre d'histoire qui a besoin d'un méchant, leur donner une motivation. Lorsque vous avez pensé à cela, il sera plus facile de trouver un terrain.

Une fois que vous avez les motivations d'un personnage, rester avec eux. Essayer de forcer un personnage dans un point d'intrigue rend semblent faux et squameuse. Croyez en votre personnage, et d'utiliser leur fond pour résoudre votre conflit - l'histoire coulera mieux de cette façon!

Vous pouvez vous baser l'histoire hors de vos amis et votre famille, il serait beaucoup plus facile d'obtenir à la place du personnage.

Commencez avec un aperçu très vague pour l'histoire (ce qui se passe au début, milieu et fin) et de remplir dans les détails jusqu'à ce que le terrain est terminée. Essayez de ne pas tracer l'histoire du début à la fin, car il est très difficile et prendra beaucoup de temps.

Ne pas essayer de se précipiter. Il peut prendre un certain temps à la fin, mais, plus le temps qu'il faut, et plus le travail qui est mis en elle, le mieux ce sera se révéler.

[Rédacteur: Admin]
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