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Comment pour obtenir de bons tireurs embusqués dans Call of Duty 4

Publié:2012-09-24Source: général
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Cinq méthodes: Recommander classe pour Regular Class GametypesRecommended pour Hardcore VariantsThe utilisation de Juggernaut, Last Stand, et MartyrdomCamp SnipersMobile Snipers

Ce guide va vous dire comment être un excellent tireur d'élite et comment obtenir plus de victoires dans le jeu, Call of Duty 4. Lire la suite et devenir un maître tireur d'élite!

Étapes

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1

En supposant que vous êtes de niveau 4, commencez par créer votre classe Il ya deux types de base de tireurs d'élite:. Snipers de camp et des tireurs embusqués mobiles. Vous pouvez utiliser ce que la stratégie que vous voulez, mais ces deux catégories sont la mère et le père de tireurs d'élite.

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Testez chaque fusil de sniper comme ils sont déverrouillés; coller avec ce fusil de sniper vous êtes en mesure de tirer le meilleur avec des cibles en mouvement.

M40A3 Recommandé

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  • Plus: haute puissance et la précision, faible recul. Moins: doit être utilisé avec la puissance de freinage, sinon en HC.

    M21 - Recommandé pour les Hardcore Variantes

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    Plus: semi-automatique, une bonne précision, faible recul, peut être utilisé dans les situations de CQB. Grand hitbox headshot.

    Moins: faible puissance-moyenne, La plupart des joueurs devenir agité après avoir été tué par le M21

    Dragunov

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    Plus: Semi-Auto, Moyen-High Power. Grande boîte de coup de headshot.

    Moins: recul moyen rend mal à l'aise certains joueurs lors de la tentative de décrocher un tir de suivi.

    R700

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    Plus: haute puissance et la précision

    Moins: Moyen-haut Recoil, 4 magazines de balle contre 5 sur le M40A3. 1 coup kill est aussi improbable que le M40A3 lorsqu'ils ne sont pas en utilisant la puissance de freinage.

    Barrett .50cal

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    Plus: semi-automatique, de forte puissance, magazine grand, plus forte pénétration de la balle dans le jeu. La combinaison de cette Deep Impact et vous permettra de marteau à travers les murs. Ressemble et sonne incroyable.

    Moins: coups de pied et à droite comme une mule. Le plus élevé de recul dans le jeu.

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Utilisez les recommandations suivantes pour obtenir ce que vous avez besoin / envie.

Méthode 1 5: Recommander classe pour Gametypes régulières

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M40A3 [Pas de pièce jointe]

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USP .45 (silence, NE JAMAIS UTILISER UN DESERT EAGLE sur une classe de SNIPER)

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3

Perk 1: Claymores / bandoulière

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Perk 2: Stopping Power [Note:. Overkill est couramment utilisé, mais la probabilité d'une mise à mort d'un coup de feu est réduit (presque inexistante-Si vous utilisez Overkill, un M4Carbine Silenced ou G36C est recommandé Leurs temps de commutation rivales les pistolets, à 0,35 et .4 secondes respectivement.]

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5

Perk 3: Deep Impact / Extreme climatisation / Steady Aim. Ne prenez jamais Fer poumons comme un avantage. 4 secondes devraient être beaucoup de temps pour aligner un tir. Si il est pas, peut-être vous devriez être en utilisant un AK74-u.

Méthode 2 5: Classe Recommandé pour Hardcore Variantes

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1

M21 / .50 [Pas de pièce jointe]

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2

M9 [Silencieux]

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3

Perk 1: Claymores

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4

Perk 2: UAV Jammer. Mêmes règles pour Overkill appliquent.

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5

Perk 3: Steady Aim / Deep Impact / Conditions extrêmes.

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6

Pas de cadrage est PAS sniping. Il est un outil ne doit être utilisé lorsque vous ne disposez pas temps de passer à l'pistolet. Si vous devez penser à ce sujet, alors vous avez le temps pour changer d'armes. Ne pas faire cela à "l'air cool". Vous ne ressembler à un idiot et de compromettre la mission.

Méthode 3 de 5: L'utilisation de Juggernaut, Last Stand, et Martyre

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Juggernaut est seulement utile quand un tireur d'élite tente de contre-snipe un headglitcher. Headglitching est quand seulement leur tête est visible. Ainsi, toute fusil de sniper pourrait tuer.

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Last Stand est une grande controverse. Si vous prenez cet avantage, permettez à vos coéquipiers de vous tuer en HC. Il empêche l'équipe adverse de gagner des points pour le tuer.

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3

Martyre ne doit être utilisé dans les cartes trimestre extrêmement étroits, comme Showdown, où aucun autre avantage vous serait utile. NE JAMAIS UTILISER martyre dans HARDCORE.

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Frag x3 est également mal vu sur une classe de sniper, ou dans une classe en général

Méthode 4 5: Camp Snipers

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Si vous avez choisi Conditions extrêmes que votre avantage, félicitations. Il est presque un laissez-passer gratuit à votre tache préférée de sniping. Selon le mode de jeu, vous souhaitez soit voulez overwatch un objectif ou un point chaud. Le pont en Envahi par la végétation pourrait être considérée comme un point chaud dans Domination.

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2

Comprendre les armes. L'action de Bolt snipers (M40A3 et R700) sont fortement recommandés pour les campeurs, le M40A3 plus que le R700. Cela est dû à la one-shot-kill dommages stat. Le Barret de calibre .50 est toujours une option viable, mais pas tant que le M40A3. Quels sniper vous utilisez est à vous, le M40A3 a encore une balle mais le R700 (soi-disant) fait plus de dégâts. Ceci est faux. Tous les fusils de sniper font 75 points de dégâts de base. Les multiplicateurs sont ce qui rend vraiment les différent.

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Comprendre les avantages. Pour les campeurs traditionnels, Perk on devrait être claymores, requinquer deux devrait être la puissance (match normal) ou UAV brouilleur (hardcore) arrêter, et requinquer 3 devrait être extrême, climatisation, Steady Aim (pour des rencontres CQC aléatoires, ou Deep Impact Si la carte a beaucoup de points de couverture. Pour les campeurs furtifs, requinquer on devrait être en bandoulière. Vous serez déplacez beaucoup, donc claymores vont juste vous convaincre de rester, battant ainsi le but entier de votre classe. Perk deux devrait être UAV Jammer (Hardcore) ou Stopping Power (match normal), et requinquer trois devraient être Extreme Conditionnement ou Dead Silence.

Méthode 5 5: Snipers mobiles

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Sniping mobile est très dur. Ne même pas la peine de tenter ce en Core, comme le manque de puissance de freinage, il sera impossible de parvenir à une réelle réussite. Si toutefois vous voulez essayer de toute façon, le Dragunov est l'arme à utiliser en Core. M21 doit être utilisé uniquement dans Hardcore. Vous devez connaître la carte. En savoir mieux que les développeurs. Apprenez où les routes sont inutilisés, les lignes délicates de la vue à un emplacement de camping commun. Lecture d'un sniper mobile est presque comme jouer un sniper furtivité. En fait, il est exactement comme elle.

La grenade fumigène devrait toujours être votre grenade tactique. Prenez Bandolier si vous êtes confiant en vous-même, de prendre toute autre Bomb Squad pour vous permettre d'éviter les explosifs. Bien sûr, UAV Jammer est un must dans tout mode. Comme d'habitude, extrême, climatisation, Steady Aim, Deep Impact sont les options les plus viables. Toutefois, compte Dead Silence si elle est une carte où la plupart des routes sont des zones de porte dérobée CQC. Il permettra de sauver votre vie.

Merci pour ton aide! S'il vous plaît nous dire ce que vous savez à propos de

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Conseils

Le pistolet est peut-être votre meilleur ami, le Desert Eagle est plus puissant, mais quand vous êtes violer un bâtiment pour se mettre en position, l'USP .45 est l'un des plus efficace, il peut déclencher tous ses coups dans une affaire de millisecondes avec une précision de super.

Rappelez-vous la deuxième vous venez de mettre à la portée des yeux, votre but sera exactement au milieu de l'écran. Après un certain temps, essayez de sniping sans retenir votre souffle, cela va vous faire un bien pour sniper efficace et rend des possibilités comme des tireurs embusqués à moyenne portée.

La plupart des gens disent que le camping est bien quand vous êtes un tireur d'élite. Ceci est seulement partiellement vrai. Alors que vous avez toujours envie de se baser sur la philosophie de One Spot, One Kill, si vous ne pouvez pas déplacer, vous ne pouvez pas déplacer. Il faut juste réaliser que plus vous restez dans une région, plus vous serez chassé.

Bien que ces fusils semi-automatiques sont plus faciles à utiliser, une fois qu'on a maîtrisé le M40A3 et le R700, vous trouverez leurs supérieurs puissance de feu un onduleur la capacité de spams avec un autre fusil, après tout, il ne devrait prendre un coup pour tuer à droite?

Ne pas aller à des endroits bien connus. Si cela ressemble à un endroit vraiment bon de sniper, il est probablement pas. Les gens apprennent à apprendre ces cartes et de connaître toutes les positions populaires, comme un tireur d'élite, vous voulez aller aux zones soupçonnant moins. Bien sûr, il est normal de monter sur la 3ème étage sur le crash et plafonner quelques gars, mais il va probablement être le premier endroit qu'ils regardent quand ils entendent / meurent de tirs de snipers.

Apprendre à sauter tournage, bien que «saut de lapin" est désapprouvée, il est une tactique très utile tout en sniping. Exemple: Vous êtes accroupi ou debout et derrière un mur, et l'ennemi est un peu regardant descendre à vous à travers elle, un saut rapide puis tir Crouch va le sortir rapidement et efficacement.

Avertissements

VOUS N'ÊTES PAS aide d'un pistolet-mitrailleur, agir comme IT.

[Rédacteur: Admin]
Je vous imagine comme

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