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Comment maîtriser la mort Chambre dans Combat Arms

Publié:2012-12-02Source: général
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Êtes-vous un de ces gens qui jouent Combat Arms? Il ya une carte appelée Mort Chambre. Il est très faible, et il est rempli de stratégies. Certains d'entre eux sont encore à être connu, comme expliqué dans cet article.

Étapes

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1

Apprenez à connaître votre chemin autour. Très important, vous avez à apprendre toutes les parties de cette carte avant d'arriver à connaître les stratégies. Il est très simple si; deux chambres avec deux portes sur le côté gauche et à droite, et un couloir au milieu avec deux escaliers menant à un côté du couloir.

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2

Camp sur les bords. Si vous êtes une de ces personnes qui craignent que les gens viennent toujours à travers les portes de se faufiler derrière le couloir, alors ceci est pour vous. Vous devez utiliser un sniper L96 Arctic Warfare, ou un sniper semi-automatique. Assurez-vous que si vous tuez une personne, passer immédiatement de l'autre côté, et l'autre porte.

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3

Jump Around. Mort étage est pas un bon endroit pour vous accroupir, car il est très petit. Au lieu de cela, vous devriez faire le contraire: sauter partout. Ceci est encore plus efficace pour l'utilisation d'un fusil parce que le réticule ne change pas de taille. Toutefois, si vous utilisez un fusil d'assaut, mitrailleuses, SMG, ou autre chose qui rend le changement de réticule dans la taille, puis assurez-vous que vous êtes très proche de l'ennemi.

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4

Faufiler sur eux. Vous devez être assez courageux pour le faire. Faufiler peut être mortel pour votre adversaire, surtout si ils attaquent. Vous pouvez également essayer de couteau, mais il est fortement déconseillé si elles sont constamment en mouvement. Assurez-vous que dans l'autre pièce, vous avez à tuer tout le monde dans leur ligne de mire (y compris vous!) Avant de vous faufiler. Cela fonctionne avec la chute de grenade.

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5

Baisse des grenades. Allez sur le côté gauche de la porte et quand vous êtes près de l'escalier menant au couloir, et déposez votre grenade. Cela est extrêmement efficace dans la FCE (Capture the Flag mode) car tout le monde pensera que vous essayez d'obtenir le drapeau, et en le déposant leurres vos adversaires. Il ya aussi d'autres façons d'utiliser ces grenades. Si les gens se tassent à défendre leur drapeau, cacher votre grenade et essayer de ne pas laisser votre adversaire voir la grenade. De cette façon, si elles ne remarquent pas, vous pouvez tuer un grand nombre de personnes, ce qui rend une voie claire pour votre allié pour capturer le drapeau (ou vous!). Si votre rang est au-dessus SFC-2 (sergent de première classe 2), vous pouvez acheter le M69HE Frag. Il est très puissant, surtout si elles sont à l'air libre. Vous pouvez également équiper ce que votre arme de soutien primaire, et votre M67 Frag comme arme de support secondaire. Si vous avez un sac à dos de pointe, vous pouvez équiper un fusil de chasse dans la fente B (en option).

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6

Camp aux corniches, surtout si votre adversaire est attaqué alors que vous défendez. Si vous utilisez une grenade fumigène, vous pouvez masquer votre chemin vers la corniche et vous pouvez camper là. Une des stratégies les plus efficaces dans la mort Chambre, cela a dupé les gens pendant des mois. Ceci est impressionnant dans FCT trop parce que vous pouvez voir votre propre drapeau et de surveiller l'ensemble de la région pour voir si elle est prise ou non. Si un protecteur arrive derrière lui, vous pouvez les tuer tous les deux, surtout si la personne qui a le drapeau tient un couteau; il ne peut pas vous attaquer.

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7

Ne jamais utiliser une mitrailleuse. Il va vous ralentir et de grenades de la place en face du couloir peuvent atterrir sur vous, et vous pouvez obtenir endommagé parce que vous êtes plus lent avec une arme lourde. Au lieu de cela, utiliser un fusil d'assaut, de préférence un G36E, car il a la portée et il a des dommages décent, cadence de tir, et de recul. Si vous les gars se demandent où utiliser une mitrailleuse, Junk Flea est le plus efficace, ainsi que d'une gamme étroite arme dans Snow Valley (L96A1 pour arme longue portée en sac à dos).

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8

Mines végétales. Ils sont plus efficaces sur le côté de la porte, à nouveau généralement la porte de droite, car ils vont y aller pour se faufiler derrière vous dans le couloir. Les gens ont obtenu ultra simple, tués à la plantation de mines comme ceux. Aussi, votre adversaire peut utiliser les munitions seulement la destruction des mines, surtout si il est faible sur les munitions.

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9

Utilisez une loi (la lumière de l'arme anti-char) (sauf Elite Mod ne le permet pas). Dans le couloir, il peut être utile si les gens se tassent, surtout si elles ont été endommagées par un allié précédente. Vous obtenez seulement 3 roquettes, alors assurez-vous d'utiliser à bon escient.

Si les non-élites vous demandons de ne pas l'équiper, alors vous devriez le faire, car il peut y avoir une élite de l'équipe qui peut vous expulser. Utilisez un fusil de chasse vous pouvez, mais encore une fois, certaines personnes pensent qu'ils sont pas cher, et ainsi de suite ne le permettent pas.

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10

Camp aux boîtes. Crouch (rappelez-vous que vous ne devriez pas accroupir dans cette carte? Eh bien, ceci est la seule exception) afin qu'ils puissent seul chef-shot vous. Il sera ainsi plus difficile à atteindre, et il est OK si vous faites du camping.

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11

Tirez dans le couloir. Ce que cela signifie est que sur les bords du corridor a un espace ouvert pour une prise de vue. Cela signifie que vous pouvez tirer de ci-dessus pour une chambre ci-dessous. Vous pouvez également déposer des grenades, des grenades de gaz (aka grenades «couleur» à des débutants), et des grenades fumigènes trop. Cependant, gardez à l'esprit que la fumée des grenades sont alliés pour tout le monde, pas seulement la personne qui l'a jeté. L'ennemi peut également utiliser la fumée pour obscurcir leurs soldats. Gardez à l'esprit que vous êtes toujours vulnérable, donc quand vous le faites une fois, assurez-vous que vous pouvez soit le faire ailleurs, ou de quitter le bord tous ensemble.

Merci pour ton aide! S'il vous plaît nous dire ce que vous savez à propos de

...

Conseils

Le L85A1 a également les mêmes statistiques exactes (dommages, la portabilité, la cadence de tir, etc.) que l'AUG A1, il est donc recommandé de ne pas acheter la version originale de lui. Si vous ne croyez pas, allez vérifier par vous-même. Il coûte un peu plus et vous devez être un premier lieutenant 2 pour l'obtenir. L'AUG A1 a une portée qui est attaché, il est donc un peu mieux. Le rechargement est aussi un peu comme dans la guerre mondiale 2, et ainsi de suite plus lent.

L'AUG A1 est un peu mieux que le G36E principalement parce qu'il a un taux plus élevé d'incendie. Le G36E a une meilleure portée bien; une erreur dans le champ d'application rend ce que vous avez à tirer au-dessous du réticule de centre réel de la portée afin de réellement frapper quelqu'un. L'AUG A1 dispose également d'un rechargement plus rapide que le G36E, et quand le G36E a prolongé Magazine 2 fixé, il faut environ 5 secondes pour recharger (ce qui est très lent pour un fusil d'assaut).

Malheureusement, la mort Chambre ne peut être joué en deux modes: Elimination et Capture the Flag. Pourquoi seulement deux modes? Mort Chambre Seule couvre environ 2000 sq. Ft., Afin Spy Hunt serait trop ringard, parce espions peuvent être tués par des mercenaires à chaque seconde, Search and Destroy serait trop pas cher, One Man Army voudrait dire que vous pouvez être tué instantanément, et Fireteam est seulement pour Desert Tonnerre. Mode de quarantaine ne serait également pas approprié pour cette carte en raison de la petite taille.

Utilisez le couteau pour se déplacer plus rapidement. Utilisez-le quand vous avez capturé le drapeau de votre adversaire.

Utilisez les armes ci-dessous, car ils sont les meilleurs dans ce plan. Notez que les armes de la même catégorie sont inclus, pas écrit parce que vous avez besoin d'argent pour payer NX. * = Gamme étroite, ** = camping, *** = la fois

Arme de choix sont:

  • G36E

    Mk-16 Scar-l *

    M590 militaire *

    L96A1 Sniper **

    Août A1 ***

    M416 *

    P90 *

    PP-19 *

    L85A1 *

    AK 47*

    Dragonuv SVD sniper **

    Armes que vous ne souhaitez pas utiliser sont:

    Toute la mitrailleuse

    M14

    Autres fusils de chasse qui ne sont pas Spas-12, M590, Saiga K20, ou le Double Barrel

  • (suite de G36E réticule)

    1. Le point de vue à 200 mètres (656.2 pieds) portée

    2. marque plomb pour le tir sur des cibles en mouvement de gauche à droite à une vitesse d'env. 8 kilomètres par heure (5,0 mph) à une portée de 200 mètres (656.2 pieds)

    3. réticule circulaire (diamètre intérieur de 1,75 m la taille de l'homme à 400 m de portée)

    4. marque plomb pour le tir sur des cibles en mouvement de droite à gauche à une vitesse d'env. 8 kilomètres par heure (5,0 mph) à une portée de 200 mètres (656.2 pieds)

    5. La ligne horizontale afin de déterminer si l'arme est inclinée sur l'horizontale

    6. Le point de vue pour le tir à env. 400 mètres (1,312.3 pieds) aller

    7. Le point de vue pour tirer sur. 600 mètres (1,968.5 pieds) aller

    8. point de visée pour le tir à. 800 mètres (2,624.7 pieds) aller

    9. Man taille de 1,75 m (5,7 pi) à gamme X (200, 400, 600, 800)

Avertissements

Le suppresseur est efficace dans les grandes cartes, mais complètement inutile dans Death Chambre. Je ne voudrais pas modifier les suppresseurs vous avez sur votre arme.

Magazines étendues sont beaucoup mieux, et les champs ACOG sont utiles dans le couloir.

Magazines étendus sont mieux parce que si vous voulez à pulvériser, vous avez plus de balles avant de manquer de munitions et vous devez recharger.

Si vous ne court de munitions cependant, il est plus lent à recharger. Le plus de munitions par chargeur, le plus lent, le rechargement.

Si elles ne disposent que de 30 balles par magasin, utilisez vos 10 ou 15 dernières balles à votre avantage.

Le rechargement rapide est pire que la longue parce que même si vous avez un rechargement rapide, vous avez seulement 24 balles par magasin. Ne l'utilisez que si quelqu'un est le camping et qu'il ya des gens ont à proximité, mais d'avoir un peu de temps pour vous joindre; Malheureusement, cette situation ne se produit environ une fois par match, il est donc préférable de ne pas utiliser le rechargement rapide à tous.

Ne jamais sous-estimer personne sur l'équipe de votre adversaire, même si elles ont un (/ morts kills) KDR de 0,50 ou moins. Tout le monde peut vous tuer aussi facilement que vous les tuer.

Choses que vous devez

Un ordinateur avec des exigences spécifiques; voir le premier site web pour plus d'informations

Remarque: Si vous avez un ordinateur qui date de 1950-1999, il ne fonctionnera pas.

Une bonne souris; sans fil ou lorsque le cordon ne se coince

Un moniteur HD (recommandé); ce qui améliore le paysage du jeu et lui donne une apparence plus fraîche

[Rédacteur: Admin]
Je vous imagine comme

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