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Comment jouer le jeu de cartes Goldfish

Publié:2012-07-15Source: général
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Comment jouer le jeu de cartes Goldfish

Le poisson rouge est un jeu de cartes populaire pour les enfants, et pour deux joueurs ou plus. Aussi connu comme «Go Fish» ou simplement «poisson», votre objectif est de collecter autant de "livres" ou "série de quatre" possibles dans un jeu de cartes standard. Le poisson rouge est un outil utile pour apprendre les chiffres et les lettres des enfants comment organiser outil similaire, soulignant le respect des autres grâce à l'honnêteté.

Niveau de difficulté:

Aisé

Vous avez besoin

Un jeu de cartes standard

Instructions

1 Bien mélanger l'maso pour vous assurer que les lettres sont classées aléatoirement.

2 Sélectionne le concessionnaire, le choix des cartes aléatoires de la pioche. Le joueur avec la plus haute carte sera celui traité. Remaster l'Maso et de rendre le joueur immédiatement à la droite de la cour de revendeur.

3 Repártele cinq cartes à chaque joueur (sept lettres, si elles jouent seulement deux), un à la fois. Placez les cartes restantes de la pile de stock sur le centre de la table afin que chacun puisse les atteindre.

4 commence le jeu avec le joueur immédiatement à la gauche du donneur. Sélectionnez un adversaire et demande pour une valeur spécifique d'une lettre de sa main. Vous pouvez demander à une valeur spécifique à un joueur; Par exemple, si vous avez un roi, prendre un joueur et dire: «Avez-vous un roi?". Le cas échéant, vous devez donner à tous leurs rois. Sinon, le joueur déclare "Goldfish" (ou "Go Fish"), et se termine votre tour.

5. Si votre adversaire vous a donné une ou plusieurs cartes, ce sera votre tour. Vous pouvez demander à un autre joueur ou lettres à elle. Votre tour se poursuit à moins que vous répondez "Goldfish" dans votre commande.

6 Dessinez une carte de la pioche, si votre adversaire dit "Goldfish". Cela signifie que votre tour plus. Le prochain joueur à votre gauche commence son tour demander un joueur pour une lettre spécifique.

7 Placez votre «livre» ou «quatre même nombre» vers le haut sur ​​la table quand vous la recevez. Dans un jeu seulement treize livres sont disponibles.

8 Continuez jusqu'à ce que vous avez recueilli 13 livres, et sont présentés dans le tableau. Les livres de comptes de chaque joueur. Qui a plus que ses adversaires victoires.

Conseils et avertissements

Si un joueur n'a plus de cartes avant d'avoir rassemblé tous les livres, vous pouvez dessiner une carte de la pioche. Puis il va jouer cette carte normalement.

Faites attention à vos adversaires commandes. Cela vous permet de garder une trace de qui sont à la recherche d'une valeur de carte spécifique.

[Rédacteur: Admin]
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