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Comment jouer Go Fish

Publié:2012-07-09Source: général
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Quatre méthodes: Comprendre le RulesShuffling et DealingPlaying l'GameUsing une Variation

Si vous êtes nouveau à jouer à des jeux avec des cartes, Go Fish est un excellent endroit pour commencer. Le jeu de cartes de ce classique des enfants peut être joué avec 2 à 6 joueurs, et tout ce que vous avez besoin est un jeu de 52 cartes. Apprenez les règles du jeu et quelques variations.

Étapes

Méthode 1 de 4: Comprendre les règles

1

Connaître l'objectif. L'objectif de Go Fish est de collecter autant de "livres", ou ensembles de quatre cartes de même rang, que possible. La personne avec le plus de livres à la fin du jeu est le gagnant.

Un exemple d'un livre serait d'avoir tous les quatre reines dans une plate-forme: la reine des coeurs, la dame de pique, la reine des clubs, et la reine des diamants.

Un livre n'a pas besoin d'être composée de cartes de visage. Vous pourriez avoir un livre de neufs: le neuf de cœur, les neuf de pique, le neuf de clubs, et les neuf de diamants.

2

Savoir comment construire un livre. Les joueurs collectionnent des livres complets en prenant des virages demandant l'autre pour une carte dont ils ont besoin pour faire un jeu de cartes complètes. Par exemple, si un joueur reçoit deux des clubs et deux de cœur, elle va demander à un autre joueur si il a un deux. De cette façon, elle ajoute des cartes à l'ouvrage jusqu'à ce qu'elle soit complète.

3

Savoir ce que signifie «poisson». Si un joueur est invité pour une carte qu'elle a dans sa main, elle est dans l'obligation de remettre toutes les cartes de ce rang. Si elle n'a pas la carte, elle répond: «Go Fish». Le joueur qui a demandé la carte, puis "poissons" une carte de la pile de cartes supplémentaires appelé le «pioche». Cela lui donne une chance supplémentaire d'obtenir une carte de l'un des livres qu'elle est en train de construire.

Si un joueur reçoit la carte elle a demandé ou tire de la pile, elle obtient un autre tour.

Si un joueur ne se termine pas avec la carte elle a demandé, son tour est terminé.

4

Comprendre comment le jeu se termine. Les joueurs de continuer à faire le tour du cercle, demandant pour les cartes, de tirer des cartes et la création de livres, jusqu'à ce que quelqu'un a plus de cartes dans ses mains ou la pioche est épuisée. La personne avec le plus de livres est le gagnant.

Méthode 2 de 4: Remaniement et traitement

1

Nommer un revendeur. Dans Go Fish, une personne commence comme le concessionnaire, la personne qui distribue la première main de cartes et obtient le jeu a commencé. La personne qui a eu l'idée de jouer le jeu joue habituellement le rôle du croupier. Les autres joueurs se rangent dans un cercle prolongeant des deux côtés du courtier.

Certaines personnes aiment à suivre certaines règles pour déterminer qui est le dealer doit être. Par exemple, le concessionnaire pourrait être le plus jeune ou plus vieux personne présente, ou la personne dont l'anniversaire est à venir le plus tôt.

Si vous vous retrouvez à jouer plus d'un jeu de Go Fish, le concessionnaire du second jeu est habituellement la personne qui a remporté le premier match.

2

Mélangez les cartes. Chaque fois que vous êtes sur le point de commencer un jeu de cartes, mélangez le pont de redistribuer les cartes du dernier match. Ceci assure que les cartes ne sont pas organisées dans un modèle prévisible et montre aux autres joueurs que pas de tricherie est impliqué.

3

Beaucoup 5 cartes à chaque joueur. Commencez avec le jeu de cartes face vers le bas, de sorte qu'ils ne peuvent pas être vu par l'un des joueurs. Donnez la carte supérieure au premier joueur à gauche, la prochaine carte au joueur suivant dans le cercle, et ainsi de suite. Continuer à traiter les cartes une à la fois autour de la table jusqu'à ce que chacun dispose de cinq cartes.

Si vous jouez avec seulement deux joueurs, face 7 cartes à chaque joueur au lieu de 5.

4

Faire une pioche, ou «piscine». Placez les cartes restantes face cachée au centre du cercle ou de la table afin qu'ils soient à la portée de tout le monde. Ils ne doivent pas être ordonnée, mais ils devraient tous être face vers le bas. Ceci est la piscine à partir de laquelle tout le monde "poissons".

Méthode 3 de 4: Jouer le jeu

1

Examinez vos cartes. Tenez les cartes dans un ventilateur de sorte que les autres joueurs ne peuvent pas les voir, et jetez un oeil à ce que vous recevez. Si vous avez deux ou plusieurs cartes de même rang, vous pouvez planifier à poursuivre plus de cartes de cette couleur pour construire un livre. Si vous ne disposez pas de toutes les cartes de même rang, vous pouvez choisir de poursuivre l'une des cartes dans votre main.

2

Commencez gameplay avec le joueur à la gauche du donneur. Ce joueur choisit quelqu'un d'autre, il n'a pas d'importance qui, à se demander si il ou elle a une carte d'un rang spécifique. Par exemple, le joueur pourrait dire, «Moirin, avez-vous des trois?"

Si Moirin a trois, elle est obligée de les remettre, et le joueur obtient un autre tour.

Si Moirin n'a pas de trois, elle dit «Go Fish». Le joueur pioche ensuite une carte de la pioche. Si elle est la carte qu'il ou elle a demandé, un autre tour est accordée. Si non, le jeu se déplace à la prochaine personne sur la gauche.

3

Faire des livres complets. Comme le jeu se déplace autour du cercle, les joueurs commencent la collecte assez de cartes pour faire des livres complets. Quand un livre est terminé, le joueur montre les autres joueurs le livre, puis établit les cartes dans le livre face vers le bas.

Alors que les joueurs se posent mutuellement des cartes, essayez de vous rappeler qui cartes qu'ils ont demandé. Lorsque ce sera votre tour, vous aurez l'avantage de savoir ce qui est dans leur main. Par exemple, si vous entendez un joueur demandez à quelqu'un d'autre pour un huit, et vous êtes l'espoir de recueillir un livre de huit-vous, souvenez-vous de demander à ce joueur pour un huit prochaine fois qu'il est à votre tour.

4

Terminez le jeu. Finalement, la pioche diminuera et les cartes seront épuisées. Lorsque cela se produit, chaque joueur compte ses livres. La personne avec le plus de livres est le gagnant.

Méthode 4 de 4: en utilisant une variante

1

Demandez des cartes spécifiques. Plutôt que de demander une carte dans le même rang, demander une carte spécifique. Par exemple, si vous avez un valet de cœur, demander à un autre joueur pour un valet de carreau, plutôt que de simplement demander une prise. Cette variation rend le jeu plus difficile, et il a tendance à durer plus longtemps de cette façon.

2

Jouer avec des paires au lieu de livres. Lorsque vous formez une paire de deux cartes de même rang et la couleur, montrer aux autres joueurs et de jeter la paire vers le bas. Une variante plus facile serait de former des paires de deux cartes de même rang, même si elles ne sont pas de la même couleur.

3

Disqualifier des joueurs qui courent sur ​​les cartes. Dans un jeu typique de Go Fish, le jeu est terminé quand un joueur n'a plus de cartes. Faites une variante dans laquelle le jeu se poursuit parmi les joueurs qui ont encore des cartes.

Vidéo

Conseils

Ne pas utiliser les jokers.

Choses que vous devez

Jeu de cartes à jouer

2-6 joueurs

[Rédacteur: Admin]
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