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Comment faire votre propre jeu de société

Publié:2012-10-20Source: général
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Trois Pièces: Conception de la GameTesting il OutCreating du produit final

Vous voulez impressionner tout le monde sur votre prochaine soirée de jeux? Êtes-vous essayer de penser à une façon amusante d'enseigner à une classe? Avez-vous une idée pour le jeu ultime que seul vous et vos amis allez comprendre? Création de votre propre jeu de société peut être un projet enrichissant pour vous, vos enfants, vos amis, ou votre classe. Suivez ce guide pour apprendre à faire votre idée plateau de jeu une réalité.

Étapes

Partie 1 de 3: Conception du Jeu

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1

Écrivez vos idées. Garder un journal dans un carnet de croquis ou sur un ordinateur peut vraiment aider à obtenir de bonnes idées qui coule. Utilisez ce journal pour écrire chaque idée que vous avez sur votre jeu, vous commencez concevoir. Cela vous aidera à séparer rapidement les bonnes idées des idées faibles. Il existe deux approches de base pour commencer vos conception: Thèmes et Mécanique. Ces deux concepts sont à la base de tous les jeux de société.

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Les thèmes sont la "sensation" du jeu, et peuvent également être appelés le "genre". Des jeux comme Désolé! avoir un thème simple de battre votre adversaire autour de la carte, tandis que wargames complexes ont le thème des grands conflits et de la stratégie du joueur.

Mécanique sont les moyens fondamentaux les joueurs interagissent avec le jeu. Dans le Monopoly, les mécaniciens sont centrées autour de dés laminage, achat et la vente des biens, et de faire de l'argent. Dans Axis & Allies, les mécaniciens portent principalement dans le déplacement des pièces sur une grande planche, interconnecté, tout en utilisant des dés pour résoudre les conflits entre les joueurs.

Il n'y a aucune bonne ou de mauvaise pour commencer à concevoir votre jeu. Certaines personnes viennent avec un mécanicien, puis créer un thème autour de lui, tandis que d'autres viennent avec un grand thème et ensuite adapter la mécanique pour correspondre à ce thème.

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2

Déterminer la tranche d'âge de vos joueurs. La connaissance de la tranche d'âge de vos joueurs provisoires permettrait de concevoir le jeu aussi simple ou détaillé que vous souhaitez qu'elle soit et souhaitez vous permettre de créer des règles adaptées à leur âge. Par exemple, si vous concevez le jeu pour les jeunes enfants, vous voulez créer quelque chose qui est simple, facile à comprendre, amusant, et souhaitez promouvoir la camaraderie et l'apprentissage chez les enfants en même temps. Pour les adultes, vous pouvez créer quelque chose qui est plus compétitive et passionnante.

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3

Définissez vos objectifs. Une fois que vous avez les idées de base derrière votre jeu écrit, de vous fixer des objectifs de conception qui aideront à façonner votre jeu. Demandez-vous ce genre d'expérience que vous voulez que vos joueurs ont, et ce que vous voulez que votre jeu à accomplir. Songez à certaines des options suivantes quand on se relève avec vos objectifs:

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Décidez combien de joueur le jeu va soutenir. Pensez, si le jeu serait amusant à deux joueurs, ou si elle a besoin de trois ou plus.

Pensez à combien de temps vous voulez que votre jeu moyen à prendre. Prendre en compte le premier jeu que les joueurs vont jouer, et le temps d'apprentissage qui lui est associée.

Demandez-vous comment vous voulez complexe que le jeu soit. Certaines personnes aiment les jeux qui sont incroyablement complexe, avec des manuels épaisse pleine de règles, tandis que d'autres apprécient les jeux plus rapides avec quelques règles de base.

Considérez combien de votre jeu sera basé sur la chance et combien sera basé sur la compétence.

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Décidez comment les joueurs vont gagner. La fin de la partie du conseil d'administration est l'un des aspects les plus cruciaux, parce que les joueurs ont besoin d'un objectif pour l'utiliser comme une incitation à gagner. Envisager les différentes façons que le joueur pourrait gagner, et de garder à l'esprit ces que vous travaillez sur le jeu.

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Écrivez les règles de base. Ce sera sans aucun doute changer au cours de votre jeu en cours de développement, mais un ensemble de règles de base vous permettra de commencer rapidement à des essais et d'expérimentation. Gardez à l'esprit vos conditions de victoire, et assurez-vous que les mécaniciens sont claires.

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Partie 2 de 3: Test it Out

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Créer un jeu de test. Avant de commencer le travail sur le jeu réel, créer un jeu rude épreuve afin que vous puissiez jouer avec les mécaniciens. Il n'a pas à être assez; vous avez juste besoin d'être en mesure de voir si les bases fonctionnent comme ils le devraient.

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Découpez des marqueurs et des morceaux de papier cartonné ou fiches.

Utiliser des pièces ou des jetons de poker que les compteurs.

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Esquisser une ébauche de votre conception de la carte. Cela vous permettra de déterminer si vous devez inclure plus ou moins de détails dans votre conception finale. Selon le thème et la mécanique de votre jeu, votre conseil d'administration peut ou peut ne pas inclure les éléments suivants:

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Un chemin. Assurez-vous d'ajouter des lieux de départ et de finition et de fixer une orientation claire pour le personnage (s) pour parcourir. Décider ou non de scinder ou de la boucle du chemin à ajouter la variation ou de prolonger le temps de jeu.

Un terrain de jeu. Ceci est à l'opposé de la route. Jeux qui ont un terrain de jeu ne doivent pas chemins set, mais ont à la place des zones que les joueurs peuvent interagir avec selon les mécanismes du jeu. Le risque est un tel jeu qui utilise un champ de jeu, par opposition à un chemin.

Positions sur lesquels atterrissent. Ceux-ci peuvent être désignés par des formes (carrés, cercles, triangles) ou objets dessinés / emplacements (tremplins, des îles, des nuages). Assurez-vous que certains postes rediriger les joueurs, demandez-leur de ramasser les cartes, ou les faire gagner / perdre articles. Lors de la conception des postes qui redirigent les joueurs à d'autres endroits, veiller à ne pas créer d'effets domino (par exemple Retour deux espaces position qui envoie un joueur prend un coup d'avance de position Cinq places).

Cartes à jouer. Un assortiment de cartes mélangées aléatoirement ajoute modification d'une voie de jeu immuable en affectant les joueurs de façons inattendues. Une carte indique souvent une histoire rapide sur un événement qui frappe un joueur et puis change son score / position de produits / accumulées en conséquence. Avoir différents types de cartes (ex. Cartes qui changent l'emplacement d'un joueur, les cartes qui changent les stats d'un joueur, les cartes que les joueurs peuvent recueillir au long du jeu pour représenter les réalisations, et / ou les cartes qui commandent aux joueurs de faire des choses dans la vie réelle comme la danse, chanter, faire une roue de charrette, tirer la personne à leur gauche, etc.) permettra d'accroître considérablement le nombre de façons dont un jeu peut se dérouler.

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Testez votre prototype. Une fois que vous avez toutes les pièces de base assemblés pour votre brouillon, vous pouvez commencer à tester le jeu pour voir comment il joue. Avant de prendre à quelqu'un d'autre, jouer vous-même en jouant comme chaque joueur possible. Il peut être difficile d'élaborer des stratégies contre vous-même, mais vous pouvez obtenir à travers un grand nombre de jeux de cette façon et de recueillir des informations de test précieux.

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Toujours écrire ce qui fonctionne et ce qui ne fait pas et les changements que vous voyez l'ajustement à la carte et les autres composants.

Essayez de briser votre jeu en le testant contre vous-même. Voir si il est possible pour les joueurs de gagner toujours si ils font quelque chose de spécifique, ou si les règles peuvent être enfreintes à tous.

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Jouer avec des amis et la famille. Une fois que vous avez joué votre jeu assez solo que la plupart des replis semblent lissées sur, il est temps de le prendre pour son premier véritable test. Rassemblez quelques amis ou en famille et de leur expliquer que vous souhaitez tester le jeu sur lequel vous travaillez. Faites-leur savoir qu'il est un travail en cours, et que vous appréciez tout et tous les commentaires.

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Prenez des notes détaillées alors que le jeu est joué. Remarque quand quelqu'un ne semble pas être amusant, ou à tout moment que les règles deviennent confus. Faites attention à la façon dont les jeux se terminent. Si un joueur est toujours loin devant les autres joueurs, regardez comment cela est arrivé. Jeux de société sont plus excitant lorsque plusieurs joueurs sont en étroite concurrence.

Essayez de ne pas être sur la défensive quand vous commencez à recevoir des critiques sur votre jeu. La critique est essentielle pour faire en sorte que le jeu est aussi amusant que possible pour le plus grand nombre de personnes, alors soyez poli et tout écrire.

Si possible, essayez de regarder un groupe de personnes jouent sans vous être impliqué. Cela vous aidera à voir comment un groupe qui est entièrement familier avec le jeu aborde les règles.

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Test avec autant de personnes différentes que possible. Essayez d'obtenir autant de joueurs différents à essayer votre jeu que possible. Tout le monde joue à des jeux un peu différemment, et de tester beaucoup de choses peuvent aider à faire en sorte que votre jeu est amusant pour autant de personnes que possible. Plus les gens que vous obtenez pour tester votre jeu, les possibilités de plus vous aurez à trouver des failles ou les points faibles et les corriger.

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Affiner votre jeu de test. Comme votre finition jouent chacun test, apporter des modifications ou des ajustements à votre Conseil, les règles et les composants que vous pensez aidera jouabilité.

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Partie 3 de 3: création du produit final

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1

Rassemblez vos documents. Une fois que votre processus de test est terminée et vous êtes heureux avec la façon dont il joue, vous pouvez commencer à créer la version finale du jeu. Faites une liste de toutes les parties que votre jeu fini sera besoin.

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Jeux de société sont montés traditionnellement sur aggloméré ou du conseil de liant. Ceux-ci fournissent un support durable pour votre jeu et donnent une sensation professionnelle.

Vous pouvez utiliser un vieux plateau de jeu comme la base si vous préférez ne pas acheter quoi que ce soit.

Obtenez papier cartonné à utiliser comme la toile pour le conseil.

Couper des cartes à jouer dans du papier cartonné, ou d'acheter un paquet de cartes vierges à partir d'un magasin de modélisme.

Cercles de Punch Out de papier cartonné à utiliser comme des jetons et des compteurs.

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Illustrez votre carte. Votre plateau de jeu est la pièce maîtresse de votre jeu de société, ne hésitez pas à faire preuve de créativité avec la conception. Assurez-vous que le chemin ou le terrain de jeu est clairement indiqué et que toutes les instructions sur la carte sont faciles à lire.

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Il n'y a pas de limite aux choses que vous pouvez utiliser pour décorer votre conseil - utiliser des imprimés ready-made, papier à motifs, de la peinture, marqueurs - tout ce qui vous permettra de jazz jusqu'à votre conseil d'administration.

Faites de votre conception de la carte aussi vivante que possible, de manière à capter et maintenir l'intérêt de vos joueurs.

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Créer des pièces de jeu. Vous pouvez dessiner des images sur papier, puis bande ou les coller à un matériau épais comme du papier cartonné. Si vous faites un jeu pour famille ou entre amis, vous pouvez même utiliser les photos des joueurs. Si vous voulez dépenser un peu d'argent, vous pouvez prendre vos créations à un imprimeur professionnel et les faire imprimer sur du papier épais, de haute qualité stock.

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Pour rendre les morceaux tiennent, découpez une bande de carton que vous pouvez plier en triangle 3D (similaire à Picture Frame se lève), puis coller à l'arrière de la pièce de soutien.

Une autre façon de faire des pièces de jeu qui se dressent consiste à coller la mousse d'artisanat au bas de la feuille de papier pliée.

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Créer des documents supplémentaires. Si votre jeu implique l'utilisation d'un dé ou spinner, vous pouvez simplement utiliser celles de vos jeux existants, ou créer votre propre à partir de carton et des marqueurs. Pour ce faire, vous avez besoin d'un code PIN, un morceau de carton de cercle, une flèche en carton, et un marqueur. Collez la broche à travers la flèche et morceau de carton et ensuite tirer sur les résultats.

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Rechercher dans l'impression 3D. Si vous voulez vraiment faire de votre jeu se démarquer, vous pouvez examiner obtenir des pièces 3D imprimées. Vous aurez besoin de présenter un modèle 3D à une entreprise qui se spécialise dans ce domaine, mais le résultat sera des pièces de jeu personnalisées qui regardent comme ils sont venus d'un jeu acheté en magasin.

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Vidéo

Conseils

Ne pas oublier le couvercle! Faire paraître créatif et plein de couleurs en fonction du thème.

Si vous faites un livret de règle, vous pouvez aider les gens savent comment jouer.

Jouez avec les règles.

Par exemple, plutôt que de déplacer toujours un numéro de série d'espaces dans un jeu de chemin, fournir au joueur avec des incitations ou des jetons spéciaux pour se déplacer dans des directions différentes pour une période de temps ensemble.

Ajouter des espaces de jeux qui vous prennent à d'autres espaces ou triplerait votre prochain rôle.

Ayez un objectif de fin différente au lieu de simplement l'atterrissage sur l'espace "d'arrivée" - terrain sur la fontaine d'eau 10 fois, de collecter toutes les pièces d'or, etc.

Utilisez une matrice ou faire des cartes qui montrent de quelle couleur pour passer (comme dans Candy Land).

Obtenez les opinions et les idées des autres avant de finaliser votre jeu. Demandez à vos amis, famille, et de penser à vous-même, "Est-ce que je veux?" Rappelez-vous, vos amis et votre famille seront jouent avec le jeu aussi bien, si vous voulez qu'il soit attrayant pour eux autant que possible.

Ne pas faire un jeu qui a un thème clair, comme il pourrait confondre vos joueurs ainsi.

Si votre conception plateau de jeu implique boîtes droites, utiliser une règle lors de la pose sur le bord afin de lui donner l'air agréable et soigné.

Vous pouvez envisager de concevoir des règles de base et avancées de faire appel à ceux qui préfèrent un jeu plus simple et plus complète jeu. Si elle est appliquée correctement, les règles de base peuvent aider à introduire un joueur au jeu rendant plus simple d'adapter les règles les plus avancées plus tard. Ajout de règles optionnelles peut faire appel à la créativité d'un joueur. Un jeu avec des règles officielles tout en encourageant des règles personnalisées fera appel à la liberté de joueurs.

Vous pouvez utiliser le panneau d'illustration (couramment utilisé par l'illustrateur pour le dessin)

Pour prendre de bonnes cartes de jeu les laminer pour un meilleur look.

Faire des mini jeux de société pour les déplacements. Vous pouvez également faire des pièces de jeu avec de grandes perles, capsules de bouteilles, et de faire un peu d'argile polymère.

Si vous ne disposez pas d'accès à une imprimante 3D, rendre les pièces vous en imprimant personnages de dessins animés et les scotcher à gommes.

Si vous mettez votre imagination dans la conception, il sera un super look.

Si vous le souhaitez, utiliser des pièces de lego de base.

Assurez-vous qu'il n'y a pas de lacunes dans la conception du jeu. Correction des erreurs simples rend le jeu plus facile à comprendre et dans l'ensemble, plus agréable.

Ne jamais utiliser de la colle chaude pour vos morceaux de société. Si vous faites cela pendant des siècles sous 11+ alors ceci est très important.

Avertissements

Assurez-vous que vos règles du jeu sont équitables. Le but du jeu est de créer une expérience agréable, amusant et expérience positive - et non pas susciter tout malentendu entre les joueurs. Si vous faites susciter des malentendus, il va probablement conduire à une très grosse dispute.

Ne faites pas les règles trop compliquées. Gardez-les courts et simples. Tout trop compliqué fera les joueurs perdent l'intérêt rapidement et peuvent également rendre difficile pour vous de faire.

Si vous envisagez de publier et vendre votre conception de jeu, vous assurer de ne pas enfreindre les droits d'auteur sur toutes évidentes. Vous voudrez peut-être envisager de modifier tout ce qui peut devenir une cible pour les litiges.

Choses que vous devez

Une base pour votre jeu de plateau - Carton, papier cartonné, panneau d'affichage, de vieilles boîtes de pizza, ou de vieilles planches des autres jeux que vous ne l'utilise plus.

Pièces de jeu - Utilisez des morceaux existants de vos autres jeux, ou créer votre propre.

Dice, fileurs, ou cards-- vous pouvez soit utiliser l'un d'un autre jeu ou d'être créatif et de faire votre propre. Spinners peuvent facilement être faites avec un morceau de carton ou de mousse, crayons et des marqueurs pour décorer avec vos propres images personnalisées, une flèche (peut être fabriqué à partir de papier de construction ou poster), et une vis.

Dessin et de coloriage matériaux - Marqueurs, peintures, stylos, crayons, etc.

Meubles design - Ordinateur des imprimés, des magazines découpes, photos de famille, etc.

Ciseaux

Colle ou du ruban

Une règle

Livret d'instructions

Peinture (Facultatif)

[Rédacteur: Admin]
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