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Comment faire pour effectuer d'experts techniques de conduite dans Mario Kart

Publié:2012-09-30Source: général
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11 Méthodes: Head-Start BoostDrifting / Super-DriftingStream LiningDragging ItemsTricksRear CameraWheelieDodging ItemsSnakingFire-HoppingBrakes / Arrêt

Donc, vous avez toujours voulu pour effectuer ces soi-disant techniques pour devenir un meilleur joueur dans Mario Kart, mais juste ne savez pas comment. Suivez les instructions pour le faire.

Étapes

Méthode 1 de 11: Head-Start Boost

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Cette technique vous permet d'être dans le droit fil avant la minuterie se déclenche! En faisant cette astuce, vous pouvez charger votre gaz et maintenez-le jusqu'à ce que la course commence. De cette façon, vous pouvez obtenir un coup de pouce au début de la course sans même la dérive, qui serpente, ou se déplaçant à tous, et prendre de l'avance de ceux qui sont derrière et devant vous à la ligne de départ-up.

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Attendez Lakitu de comparaître et pour qu'elle compte la minuterie. Quand il apparaît, il fera le compte à rebours d'habitude avant la course commence à vous préparer pour le prochain tour. Assurez-vous que vous démarrez cette astuce ici que de le faire trop tôt ou trop tard pourrez soit faire votre kart pas stimuler à tous, ou il pourra même faire ralentir et se coincer dans votre position actuelle.

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Lorsque Lakitu décompte juste pour 2 et juste avant qu'elle disparaisse à 1, appuyez et maintenez le bouton d'accélération. Dès que vous voyez le 2 apparaissent à l'écran et Lakitu faisant un bip sonore, appuyez immédiatement sur ​​le maintenant!

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Après le logo Go! Apparaît sur ​​l'écran et Lakitu siffle, lâcher le bouton pour faire un coup de pouce! Juste lâcher le bouton d'accélération lorsque la course commence vraiment à stimuler une longueur d'avance et de battre d'autres coureurs devant et derrière vous!

Méthode 2 de 11: la dérive / Super dérive

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Dérivantes est une grande technique encore essentiel pour gagner une course aussi vite que possible. Il vous permet d'effectuer des virages plus serrés sans ralentissements et vous rend plus rapide dans les virages. Il vous permet même vous avez un coup de pouce gentil de vitesse après la dérive.

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Pour dériver le kart, appuyez simplement sur ​​et maintenez le bouton de dérive. Ce varie en fonction de ce contrôleur ou à quel jeu vous jouez, mais il est habituellement le bouton B pour la plupart des jeux. Appuyez et maintenez enfoncé le bouton lorsque à un point dans la voie de virage à démarrer stimuler.

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Vous allez maintenant commencer à tourner. Le truc bleu ou orange que vous voyez de la dérive est la friction produite à partir de la vitesse de rotation bien sur la piste. Le plus vous dérivez, plus vous tournerez et augmenter par la suite.

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! Dérive plus est beaucoup mieux que la dérive plus courte Pour activer un grand tour ou même de stimuler par ce qui semble être une trajectoire droite, mais est en réalité partie d'un tour, orienter simplement le kart dans la direction opposée, vous dérivez; et vice versa pour faire des virages plus serrés qu'auparavant. Lorsque vous dérivez assez longtemps, les étincelles de friction bleu devient orange!

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Lorsque vous dérivez et que vous voulez revenir à la normale, il suffit de relâcher le bouton pour augmenter et continuer sur! Assurez-vous de laisser aller seulement quand (si possible) lorsque le kart a étincelles oranges derrière elle et essayer de couvrir une grande partie de la piste lorsque la dérive. Vous pouvez également et devrait dériver lorsque sur une rampe, en prenant un raccourci, ou d'aller sur un coup de pouce.

Méthode 3 de 11: Rationalisation

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Ceci est une technique de conduite légitime actuel utilisé par les coureurs professionnels. Il est essentiellement traîne un coureur rapide, et en raison de la basse pression et la résistance, vous pouvez atteindre et même dépasser la vitesse maximale. Cela aide beaucoup surtout lorsqu'on tente de rattraper ou devancer tout le monde en un demi-tour.

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Obtenez derrière un coureur à une distance moyenne. Ne restez pas trop près et ne restez pas trop loin non plus, ou bien rien ne se passera. Assurez-vous que vous êtes directement derrière le coureur ainsi.

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Comme accélère le coureur avant, vous devez accélérer ainsi. Essayez de copier la vitesse du conducteur avant tout en évitant d'aller trop vite ou vous écraser, ou trop lentement ou vous serez laissés derrière.

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Après un certain laps de temps, une forme aérodynamique bleu former autour de votre kart, ce qui signifie que vous commencez à rationaliser! Une fois que cela arrive, vous devez conduire sur le côté et commencer à alléger bébé! Vous irez aussi vite que si vous venez d'utiliser un coup de pouce ou un champignon!

Méthode 4 de 11: glisser des éléments

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Faisant glisser les éléments derrière votre kart peut vous permettre de détenir jusqu'à deux articles et vous protège contre les coquilles entrants. Cela vous permet de réduire les chances de se faire frapper ainsi que vous permettant d'utiliser rapidement un autre élément après l'avoir utilisé jusqu'à. Active sur ces articles que vous obtenez dans la première et la deuxième place ne furent pas inutiles après tout.

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Lorsque vous recevez un élément qui peut être traîné comme une coquille ou une banane, appuyez et maintenez sur le bouton utilisation de l'article. Assurez-vous que vous la maintenez enfoncée complètement et ne pas laisser aller ou vous perdrez votre article. Certains éléments peuvent être pressées fois le tirer derrière vous.

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Maintenant, le moment venu, un autre adversaire tombera pour votre piège! Quand un shell ou même un autre joueur essaie de faire adopter en vous, ils rencontreront le sort de votre coquille, banane, ou même une zone d'éléments. Cela vous permet de mieux performer dans les courses et ne pas se ralentir.

Méthode 5 de 11: Astuces

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Tricks sont effectuées après le rappel hors de la terre et dans l'air. Il vous permet d'avoir un boost de vitesse lorsque vous atterrissez sur le terrain, ce qui vous fait aller plus vite qu'avant. Vous pouvez également utiliser des astuces pour obtenir des raccourcis qui sont passées hors route. Toutefois, cela est uniquement disponible dans Mario Kart Wii, Mario Kart 7, et même Mario Kart 8.

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Il suffit de la course pour une rampe, half-pipe, booster de vitesse ou toute autre chose sur la piste qui vous permet de booster sur le sol. Vous pouvez habituellement dire juste en regardant la forme de celui-ci et de voir si elle a des flèches sur elle ou pas.

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Dès que vous sautez de la rampe, half-pipe ou d'un élan, secouez la télécommande Wii. Qu'est-ce que la plupart des gens ne réalisent pas est que des astuces ne peuvent être effectuées lorsque vous lancez à partir du sol, pas quand vous êtes dans l'air . Avec un timing correct, secouer soit vers le haut, le bas, la gauche ou la droite pour effectuer des trucs différents.

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Une fois que vous tirez avec succès hors un truc, vous allez atterrir sur le sol et avoir un boost de vitesse une fois de toucher le sol. Vous pouvez dire si vous retirez un tour en voyant le personnage faire un peu d'animation cascadeur et le véhicule montrant un soleil qui brille effet. Si vous le faites correctement, il vous permettra d'augmentation de la vitesse une fois que vous atteignez le sol.

Méthode 6 de 11: caméra arrière

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Tourner sur la caméra arrière au cours d'une course vous permet de regarder et d'éviter les dangers entrants. Habituellement, la plupart des articles et les coureurs vont attaquer par derrière, de sorte que si vous faites glisser des éléments ou en utilisant une invincibilité power-up, vous serez très probablement être touché. Mais avec cette technique, vous allez apprendre à les esquiver sans casser une sueur.

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Quand un coureur ou un élément est tout près derrière vous, appuyez sur le bouton de la caméra pour regarder en arrière. Maintenant, vous pouvez voir la piste de course à partir d'un tout nouveau point de vue différent. Vous pouvez maintenant voir comment près ou de loin les coureurs sont, ce qui est plus précise que la carte. Vous pouvez même voir à quel point les éléments sont et où ils vont.

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Une fois que le temps est venu, d'éviter rapidement l'élément ou de course entrant. Si il est un coureur essayant de rationaliser, de sortir de la voie afin qu'ils ne peuvent pas le faire. Si il est un coureur avec un power-up, les esquiver rapidement. Si il est un élément offensif, trouver une stratégie pour échapper à l'élément. Et si elle est un élément de ralliement comme une coquille rouge, espérer pour le mieux et faites glisser les éléments que vous avez avec vous.

Méthode 7 de 11: Wheelie

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Ce truc cool peut être courte, mais il est grand quand utilisé stratégiquement. Wheelie est essentiellement une technique de vie réelle utilisée par les cyclistes professionnels et les cyclistes réguliers. Il est essentiellement soulever votre vélo suffisamment élevé pour ne avoir votre roue arrière sur le sol et vous permet d'aller plus vite. Cette technique est uniquement disponible pour les vélos dans Mario Kart Wii et Mario Kart 8.

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Il suffit de la vie de la roue jusqu'à effectuer un wheelie. Cela va soulever la moto de caractère assez haut pour obtenir un boost de vitesse agréable pour un bref moment. Depuis vélos ne vous laissent pas super-dérive, vous pouvez utiliser à la place et à utiliser, même quand il n'y a pas de tours. Le wheelie est également utile pour les motos hors route, car il vous permet de prendre des raccourcis hors route sans ralentir.

Méthode 8 de 11: Esquiver Articles

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Esquiver les éléments ou les contrer est l'un des plus grands et des techniques peut réellement vous aider à améliorer de manière drastique. Comme il existe plusieurs, chaque étape sera utilisé pour expliquer d'esquiver un seul article pour le temps et l'amour de l'espace.

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Quand il ya une coquille bleue à venir, il semble comme si il n'y a rien que vous pouvez faire. Si elle vient et vous arrive d'être ayant un élément stimulant, il suffit d'activer le boost lorsque la coquille va à vous et fait une animation de filature de sortir de le chemin. Ou vous pouvez toujours inverser et laisser la coquille bleue exploser avec les autres coureurs aussi.

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Si une coquille ou de la banane est Homing sur vous, il ya plusieurs façons de se défendre contre elle. Vous pouvez soit faire glisser des éléments avec vous. Ou vous pouvez rapidement couper les coins où il ya des murs et de fossés. Ou même en utilisant la vue de la caméra arrière pour esquiver manuellement. Vous pouvez toujours y échapper à la dernière seconde comme un dernier recours!

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On dirait un bo-omb viendra à vous, que faites-vous? Il suffit juste rouler et sortir le plus rapidement possible avant qu'il explose. Ou juste comme quand un bleu grèves de la coquille, attendre que d'autres coureurs à venir et conduire dans la bombe de les inviter dans le plaisir ainsi.

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POW Blocks sont des choses embêtantes et bien que figurant dans Mario Kart, Wii seulement, ils sont encore très ennuyeux si vous roulez un kart, appuyez sur la touche à la dérive à la dernière seconde. si un vélo, faire un wheelie à la dernière seconde ainsi. Si vous êtes trop paresseux ou peu qualifiée à faire non plus, secouez tout simplement la télécommande Wii pour vous protéger (il fonctionne réellement!)

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Choc sont ennuyeux et même si elles ne font pas beaucoup, parfois, ils obtiennent seulement dans votre chemin et vous faire tomber derrière! Si vous avez un article stimulant, comme un champignon, l'utiliser dès que vous sont pulvérisés avec de l'encre. Ou vous pouvez même aller à la demi-lune, rampe, boost-pad plus proche, ou canon géant, si possible de nettoyer l'encre.

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Un coureur a soudainement obtenu et utilise le Star-Man, Mushroom Mega, Bullet Bill ou d'autres articles OP connexes - que faites-vous si cela peut sembler impossible à esquiver, vous pouvez toujours se soustraire à ces coureurs entièrement en déplaçant tout simplement à l'extrême moments gauche ou à droite avant qu'ils apparaissent sur l'écran, ou l'arrêt sur le bord de la piste ou d'une situation hors route.

Procédé de 9 11: Snaking

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Snaking est une technique difficile et expert qui vous permet de dériver tandis que sur une voie droite, sans arrêt, vous rendre aussi qualifiés comme des concurrents en ligne et les pirates! Il est recommandé que vous la première dérive de maître et super-dérive, ainsi que le choix d'un véhicule avec bonne dérive / boost et la manipulation avant serpente.

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Commencez par la dérive à un tournant ou une courbe. Une fois que vous quittez le tour, continuer à dériver sur la voie droite. Incliner en permanence le levier de commande gauche et à droite pour «équilibrer» le véhicule de telle sorte que cela ne va pas trop loin vers la gauche ou trop à droite.

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Conserver "équilibrer" le véhicule jusqu'à ce que vous ne pouvez plus le faire. Lorsque cela se produit, rapidement laisser aller à la dérive sur le bouton et appuyez immédiatement sur ​​de nouveau, un peu avant que vous commencez à incliner la manette de commande. Lorsque vous commencez à incliner le manche de commande, assurez-vous d'incliner dans la direction opposée de ce que vous tilt dernière fois avant vous laissez aller de la dérive.

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Répétez les étapes 2-3 à continuer de serpent ou jusqu'à ce que vous décidez de ne pas serpent plus - certaines régions et certaines pistes ne sont pas compatibles avec serpente et seront effectivement vous ralentir pour savoir quand et où utiliser cette technique complexe.

Méthode 10 de 11: Fire-Hopping

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Feu-hopping est une autre technique "pro", qui vous permet d'aller plus vite que jamais pour obtenir les enregistrements de temps impossibles qui peuvent sembler seulement possible pour les pirates à enlever. Vous essentiellement commencer par la dérive et descendent lentement dans serpente, mais au lieu de serpente complètement, vous devez faire des «ajustements» à faire à la place de saut-le-feu.

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Alors que vous dérivez puis commencez serpente, lâcher le bouton de dérive au lieu de simplement lâcher le bouton de dérive bâton et. Maintenant, vous devez appuyer immédiatement sur ​​le bouton de la dérive et de l'inclinaison de nouveau le bâton de contrôle dans le cadre d'un deuxième. Au lieu d'incliner le stick dans la direction opposée, vous devez incliner dans le même sens exact comme avant.

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Félicitations! Vous venez fait feu-hopping. Pour connaître et vérifiez que vous avez fait cette technique, votre véhicule doit avoir été à la dérive, puis stimule soudainement alors que vous êtes au milieu d'une dérive, puis dériver de nouveau. Si vous ne comprenez toujours pas, ça serpente mais jamais changer la direction de la dérive pour aller plus vite tout en dérivant.

Méthode 11 de 11: Freins / Arrêt

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Ironie du sort, arrêter ou ralentir le véhicule en course peut réellement vous aider dans certaines situations. Pour ralentir, il suffit de laisser aller et appuyez plusieurs fois sur le bouton d'accélération. Pour arrêter, il suffit de relâcher ce bouton.

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Les seules fois où vous devez ralentir est quand vous êtes sur le point d'entrer en collision, accident, ou passer directement à un risque de piste, abîme / dangereux, ou un élément de ralentissement comme la banane ou Faux case de l'ITEM.

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Vous devriez arrêter complètement lorsque vous êtes juste derrière les premiers coureurs qui sont à quelques secondes de d être dynamité d'un Shell Bleu, où près d'un Bob-omb chuté, ou quand sur le point de s'écraser dans un mur ou un obstacle.

Merci pour ton aide! S'il vous plaît nous dire ce que vous savez à propos de

...

Conseils

Vous ne devez pas nécessairement bon à ceux-ci, aussi longtemps que vous savez comment le faire chacun.

L'exécution de ces astuces peuvent vous aider à gagner de mieux dans les courses et même améliorer votre temps de piste et le classement général de la course.

Rechercher et consulter des guides de procédure pas à pas et des vidéos pour des conseils plus détaillés et utiles.

Certains de ces conseils ne fonctionnent qu'avec les nouveaux jeux Mario Kart comme Mario Kart Wii, Mario Kart 7, ou même le prochain Mario Kart 8.

Lire des manuels d'instructions pour plus de précisions sur les contrôles des techniques.

Plusieurs de ces techniques sont déjà bien connus et utilisés par les joueurs professionnels et les concurrents en ligne aussi bien; vouloir gagner contre eux vous oblige à maîtriser ces techniques et de découvrir / inventer vos propres techniques.

Certaines de ces techniques fonctionnent uniquement avec les contrôleurs traditionnels ou des contrôleurs de gamepad, et non avec les contrôleurs qui utilisent des commandes de mouvement.

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[Rédacteur: Admin]
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