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Comment faire pour créer des animations en utilisant Adobe ImageReady CS

Publié:2013-01-07Source: général
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Vous pouvez créer des .gif animé animations avec ImageReady, cependant, Adobe a fait disparaître ImageReady et intégré ses outils dans Photoshop pour la libération de Adobe Creative Suites 3+. Quel que soit le programme que vous utilisez, la plupart des outils et des palettes sont les mêmes.

Étapes

Comment faire pour créer des animations en utilisant Adobe ImageReady CS


1

Créer un document. Enregistrement d'un .psd ou .tif sera généralement également enregistrer toutes les animations et les paramètres. Économisez souvent pour éviter de perdre votre travail. Ceci est un «fichier de travail» et ne sera pas votre fichier final d'animation, donc hésitez pas à expérimenter avec des choses différentes.

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2

Créer des éléments. Toujours planifier d'avance. Dessiner, type, ou autrement créer des calques distincts pour vos éléments de conception. Tout ce qui va déplacer ou changement devrait probablement avoir une couche tout son propre. Selon la version de votre programme, vous pouvez ou ne pouvez pas besoin d'une nouvelle couche suffit de déplacer quelque chose de la gauche vers la droite. En cas de doute, planifier des couches supplémentaires.

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3

Familiarisez-vous avec l'animation de palettes Cette palette a plusieurs usages principaux.:

Durée Sous chaque image, définir la durée de la trame en secondes (habituellement).

Répétition défini combien de fois vous souhaitez l'animation de répéter chaque cadre - «une fois» à «pour toujours».

Essai de lecture de votre animation comme vous allez le long.

Interpolation de mouvement utilisateurs avancés peuvent créer une interpolation de mouvement, ce qui est quelque chose comme une création automatisée d'images pour produire un effet d'animation prédéfinie.

Cadres Utilisez le bouton collant note prospectifs pour créer un cadre. Une image pour chaque bit de l'animation. Utilisez le bouton de la corbeille peut-prospectifs pour supprimer un cadre.

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4

Utilisez-le! Pour chaque trame dans votre palette d'animation, tournez couches sur et en dehors, au besoin.

Exemple: l'image 1, tourner sur des couches 1 et 3. Créer un nouveau cadre. Éteignez la couche 1 et tourner sur la couche 2. Créez un nouveau cadre. Éteignez la couche 3 et tourner sur la couche 1, etc.

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5

Enregistrez votre .gif. En fonction de votre version du programme, allez dans le menu Fichier et choisissez 'Enregistrer pour le Web »,« Enregistrer pour le Web et les périphériques »ou« Enregistrer sous ... Optimisé "Ne pas oublier de sauvegarder aussi votre. psd ou .tif avec vos derniers ajustements - il se souviendra!

Conseils

Si vous utilisez Photoshop, une fenêtre d'optimisation apparaît généralement vous permettant de personnaliser votre fichier .gif pour les couleurs et la taille du fichier. Si vous utilisez ImageReady et que vous souhaitez utiliser les paramètres d'optimisation, il ya une palette à utiliser avant-main. L'optimisation est pas toujours nécessaire, mais il est parfois utile.

Avertissements

Il est toujours la meilleure idée d'avoir toute votre animation prêt avant d'ajouter des cadres. Modification des couches et des cadres est beaucoup plus difficile une fois que vous avez plusieurs cadres. Évitez de changer les couches contenues dans la première image de l'animation comme il sera généralement changer automatiquement le reste de vos images par défaut.

Cette Comment contient des informations sur la base de connaissance préalable de la conception avec des couches dans les programmes de conception Adobe.

Gardez à l'esprit que .gif animations devraient être à la base. Tous les fichiers .gif delà 250k (une limite commune, mais subjective) prendra un certain temps à charger et sont probablement la peine de créer un programme différent comme Flash.

[Rédacteur: Admin]
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