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Comment faire des tests Fun

Publié:2012-06-01Source: général
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Le test est une partie nécessaire de tout processus éducatif. Sans essais, il n'y a aucun moyen de savoir si quelque chose a été appris. La plupart des gens détestent ou même redoutent les tests ... mais tous ne sont pas perdues - tests peuvent être amusant! Il existe plusieurs approches possibles; voici quelques-uns.

Étapes

Comment faire des tests Fun


1

QUIZ: scinder le groupe en petites équipes, et de donner à chaque équipe une chose bruyante différent, par exemple, un jouet qui couine de chien, cloche, sirène, etc. Posez des questions qui exigent des réponses relativement courtes et spécifiques. Donner un point pour chaque fois que quelqu'un bourdonne / bips avec la réponse correcte.

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2

PASSER LE COLIS: Choisissez un prix pas cher, mais convenable, et l'envelopper dans plusieurs couches de papier journal. Dans chaque couche, placer une petite question sur la carte lumineux, et un chocolat ou sucre cuit (bonbons). Passer le tour de colis dans un cercle, et jouer de la musique, l'arrêter à intervalles. Chaque fois que la musique arrête, la personne occupant la parcelle ouvre la couche la plus externe et lit la question. Si elles ne peuvent répondre à la question, ils obtiennent la douce, sinon, la question tourne autour du cercle jusqu'à ce que quelqu'un obtient le droit et remporte le sucré.

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3

SPLAT: Obtenir deux marteaux pneumatiques ou des équipements similaires, et de donner un chacun pour deux personnes à l'avant de la classe. Sur le mur, coller plusieurs mots en grandes lettres, par exemple, "l'Europe" "Asie" "Amérique du Nord" "Amérique du Sud" "Afrique", et poser des questions où la bonne réponse est l'un de ceux qui, comme «Quel continent France en est? ". Il est une course pour les deux personnes de frapper la bonne réponse en premier. La première personne à obtenir 5 des icônes correctes gagne le jeu.

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4

INDICES: faire beaucoup de petites cartes, chacun avec un mot clé de votre thème choisi, par exemple, "l'Angleterre" "Océan Atlantique" «Canada». En paires ou en équipes, une personne ramasse une carte et doit donner des indices de sorte que leurs membres de l'équipe peuvent deviner ce qu'il dit sur leur carte. L'équipe qui gère le plus en une minute est le gagnant.

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5

DOMINOES: Faire des cartes apparaissent comme de grands dominos, où, sur le côté droit d'un Domino est un terme clé, par exemple, "grand corps de l'eau salée entre l'Europe et les Amériques", et sur ​​le côté gauche d'un autre domino il sera dire "Océan Atlantique". Chaque domino aura un terme clé sur le côté droit, et la définition d'un terme différent sur ​​le côté gauche. Les équipes doivent répondre à tous les dominos ensemble dans le bon ordre pour gagner le match.

Merci pour ton aide! S'il vous plaît nous dire ce que vous savez à propos de

...

Conseils

Soyez en mesure de vérifier les bonnes réponses rapidement. Il ne sera pas descendre bien si vos élèves ont obtenu les bonnes réponses, mais il vous prend une éternité pour vérifier leurs réponses. Avec les dominos, il est une bonne idée de mettre un nombre aléatoire dans un coin de chacun, et de faire une note quelque part que l'ordre correct est de 12, 30, 5, 16, 22 ... etc.

Invariablement, jeux nécessitent plus de préparation que régulièrement un test ou une leçon ferait, mais il est susceptible de rester dans leurs têtes plus, si cela a payé.

Avoir des prix souhaitables sur l'offre comme une incitation - le chocolat est toujours populaire, mais tout peut être utilisé, en fonction des intérêts et l'âge des élèves / étudiants

Avertissements

Peu importe de quel âge les élèves / étudiants sont, il est très difficile de se calmer après beaucoup de plaisir et de bêtise, alors laissez ces jeux jusqu'à la fin de la leçon / jour.

Fun peut rapidement se transformer au chaos, en particulier avec les jouets bruyants dans le quiz. Pour réduire ce, pourquoi ne pas déduire un point pour quiconque bourdonnement / bip sans donner une réponse?

Choses que vous devez

QUIZ: - Buzzers, cloches, etc. Squeakers Quiz questions.

PASS LA PARCELLE: - prix, le journal, les questions sur papier brillant, bonbons.

SPLAT: - marteaux pneumatiques, papier A3 avec des termes clés sur, des questions.

INDICES: - cartes d'indice.

DOMINOES: - Les dominos. Note de bon ordre de dominos.

TOUS LES JEUX: - PRIX appropriés.

Les gens jouent à des jeux!

[Rédacteur: Admin]
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