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Comment dessiner quelque chose dans GIMP

Publié:2012-08-07Source: général
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Deux méthodes: Pour les objets plus petits objectsFor grands

Tout le monde peut griffonner un peu dans tout programme graphique. Cela va vous aider à démarrer et à expliquer une technique générale de comment dessiner effectivement un élément. Il suppose que vous avez une connaissance de base de la façon d'utiliser la plupart des outils dans GIMP.

Étapes

Comment dessiner quelque chose dans GIMP


1

Sélectionnez votre article à dessiner, par exemple, une tasse de café.

Comment dessiner quelque chose dans GIMP


2

Pensez à une taille approximative vous voulez que votre objet soit. Il ya un monde de différence dans la technique du dessin quelque chose de 30x30 pixels et dessin quelque chose de 400x400.

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3

Sélectionnez une technique à utiliser. Si vous dessinez quelque chose de relativement petite, vous aurez probablement envie de "pixel". Si vous dessinez quelque chose de plus, il existe une variété d'autres techniques que vous pouvez utiliser. Cet article portera sur deux méthodes. Un dessin pour les petits objets, l'un pour agrandir.

Méthode 1 de 2: Pour les petits objets

Comment dessiner quelque chose dans GIMP


1

Zoom avant. L'outil de zoom est votre ami.

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2

Utilisez l'outil de crayon et dessiner un contour de l'objet avec lequel vous voulez dessiner. Mentalement diviser l'objet en plus petits objets. Par exemple, si vous dessiniez une tasse, vous divisez dans l'ouverture, le corps, et la poignée.

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3

Choisissez trois à cinq différentes nuances de la couleur que chaque objet est et ont ces couleurs à portée de main.

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Pensez à la forme de l'objet plus petit. Obtenir la forme exacte est juste la partie la plus difficile de pixellation.

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5

Décrire le plus petit objet, puis l'ombre en utilisant les différentes nuances de couleur que vous avez choisi. Vous devez utiliser beaucoup plus de nuances en fonction de la douceur de votre objet est. Vous pouvez "créer" ces nuances en utilisant l'outil de purification, si nécessaire.

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6

Zoom arrière, voir votre travail, zoomer, et le tordre.

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Répétez ces étapes avec tous les objets plus petits.

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Ajouter des détails à votre objet. Si il y avait un logo sur votre tasse, ce serait le moment de le dessiner. Ne pas avoir peur que quelque chose est trop gros, cela ne fera que vous confondre.

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Encore une fois, un zoom arrière, vue, et tordre. Répétez cette étape jusqu'à ce que tout semble parfait.

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Vous devriez faire! Profitez de votre petite tasse.

Méthode 2 de 2: Pour les plus grands objets

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1

Comme avec les objets plus petits, vous pourrez commencer par dessiner la forme de base de votre objet.

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2

Cette fois, au lieu d'utiliser l'outil crayon, vous allez utiliser l'outil chemins. L'outil de chemins est votre ami. Apprenez à utiliser et apprendre à l'aimer.

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Cliquez (Ne traînez pas) pour former une série de points qui forment la forme de base de votre objet. Ne pas essayer de faire des choses rond, laisser angulaire pour le moment. Assurez-vous que le mode chemins de l'outil est défini pour "design".

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Ceci est quand vous allez décider de l'échelle des choses. Assurez-vous que tout est à la bonne taille en comparaison. Si vous dessinez une tasse, assurez-vous qu'il est de la bonne largeur et que la poignée est pas vraiment grand. Tweak choses pour les faire de la bonne taille.

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Double-cliquez sur la boîte à outils et chemins définir le mode d'outil pour "modifier" (ou vous pouvez maintenez la touche CTRL tout en faisant la prochaine étape, à la place)

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Formez votre chemin dans la forme que vous voulez que votre objet soit. Pour ce faire, cliquez quelque part sur ​​votre chemin et faites-le glisser. Ceci est où vous allez arrondir les formes qui sont censés être ronde. Tout en faisant cette étape, il peut être utile de zoomer et dézoomer.

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7

Tweak jusqu'à ce qu'il soit parfait.

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8

Ensuite, allez dans Edition-Stroke Chemin. Sélectionnez "Stroke aide de l'outil" et sélectionnez crayon. Régler la couleur au noir, réglez la brosse pour une brosse de 1 pixel, et le caresser.

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Maintenant, comme dans pixellation, diviser l'objet en plusieurs petits objets mentaux. Couleur à chaque objet sa couleur de base avec l'outil de remplissage.

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Maintenant, vous devez la texture de l'objet. Il ya beaucoup, beaucoup de différentes méthodes pour cela, et bien dépend de quel type d'objet que vous texturé.

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Souvent, vous pouvez utiliser les dégradés de texturer l'objet. Parfois, vous pouvez utiliser les modèles qui fournit Gimp.

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Pour rendre le plus rude de la texture, essayez filtres-fausse-Shift, ou des filtres-bruit-propagation.

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Pour rendre plus lisse, essayez d'utiliser de nombreux gradients fixés sur opacités inférieures.

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Une fois que vous avez obtenu votre droit de texture, vous aurez besoin d'ajouter un peu d'éclairage. Il ya quelques méthodes pour ce faire, ainsi.

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Une méthode à utiliser l'effet effets d'éclairage filtres-légers auto-explicatif.

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Une autre est d'utiliser un gradient simple, ensemble noir et blanc à la «valeur» et un opacité inférieure.

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Il est maintenant temps pour vous d'ajouter tous les détails que vous devez pour votre objet. Par exemple: un logo, une puce dans la tasse, la boisson dans la tasse, etc.

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Essayez les choses jusqu'à ce que vous obtenez quelque chose qui fonctionne pour vous.

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Puis, juste tweak, tordre, modifier et votre objet sera fait!

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Admirez votre objet, et de garder peaufinage.

Vidéo

Conseils

Utilisation des calques. Les calques sont vos amis et vous faire économiser beaucoup de temps et de travail.

Pratiquez l'outil Chemin. Sauf si vous avez une main très stable et peut très bien dessiner avec l'outil crayon, vous allez avoir besoin de l'outil de chemin.

Personne ne dit que vous ne pouvez pas utiliser d'autres outils, tels que l'outil de netteté ou outil Doigt. Certaines personnes ne l'aiment ces outils, affirmant que le plus la qualité du travail ne nécessite pas de ceux-ci, et que ces seules choses gâcher. Toutefois, si vous sentez le besoin, aller de l'avant.

Développez votre propre technique. Il ya plus d'une façon de faire tout, et la méthode de quelqu'un d'autre est probablement pas assez bon pour vous.

Anti-aliasing (faire des lignes plus lisse) est toujours bon.

Cylindres ont hauts et des bas arrondis, ne pas tomber dans ce piège.

Expérimentez! Vous ne le regretterez pas, en général.

Utiliser des outils de couleurs, tels que l'outil Luminosité-Contraste. Si vous apprenez à l'utiliser correctement, l'outil courbes de couleur peut être assez pratique ainsi.

Avertissements

Parfois, l'outil de chemin peut être très frustrant si vous ne comprenez pas. Ne pas évacuer votre frustration d'une manière violente.

Méfiez-vous que depuis GIMP est un programme de développement, il peut parfois être instable et de crash. Économisez souvent.

Choses que vous devez

Un ordinateur avec GIMP installé.

Un clavier et une souris.

Connaissance de base de la façon de naviguer et utiliser GIMP.

Patience extrême.

[Rédacteur: Admin]
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