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Comment créer une interpolation de mouvement dans Flash

Publié:2012-09-21Source: général
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Si vous êtes nouveau à clignoter, et en essayant d'animer, essayez ceci. Tweening est le moyen le plus facile à animer dans le monde compliqué de Flash, et je l'ai essayé de le montrer tout simplement. Je suppose que vous êtes familier avec essentiellement les outils de Flash. Ce tutoriel est destiné aux PC sous Windows et Adobe Flash 8.

Étapes

Comment créer une interpolation de mouvement dans Flash


1

Open Flash. Si il est pas dans le menu de démarrage ou sur le bureau, vous pouvez le trouver sur l'ordinateur au lecteur d'amorçage \ Program Files \ Macromedia \ Flash 8.

Comment créer une interpolation de mouvement dans Flash


2

Dessiner une forme. Ce sera ce que vous animez.

Comment créer une interpolation de mouvement dans Flash


3

Sélectionnez la forme que vous avez créé avec l'outil "Sélection" et appuyez sur "CTRL + F8".

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4

Le dialogue "Convertir en symbole" apparaît, et vous devez sélectionner "Graphique". Vous pouvez le nommer, mais qui ne sont pas nécessaires.

Comment créer une interpolation de mouvement dans Flash


5

Maintenant, cliquez sur OK.

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6

Accédez à la Timeline et cliquez sur le châssis 10.

Comment créer une interpolation de mouvement dans Flash


7

Maintenant, faites un clic droit et sélectionnez châssis 10 "Frame Insertion".

Comment créer une interpolation de mouvement dans Flash


8

Cliquez sur un cadre entre l'image 1 et l'image 10.

Faites un clic droit sur ce cadre sélectionné et sélectionnez "Créer une interpolation de mouvement".

Comment créer une interpolation de mouvement dans Flash


9

Maintenant, retournez à l'image 10 et sélectionnez-le. Changez votre "Symbole graphique" de toute façon vous vous sentez comme. Vous pouvez utiliser l'outil Transformation libre pour le rendre plus petit, plus grand, ou le faire glisser vers un autre endroit sur la scène.

Maintenant, si vous regardez le calendrier, une flèche bleue devrait être dans les cadres vides entre le châssis 1 et 10. Cela signifie qu'un «Motion Tween" a été créé et il animera votre symbole de la position dans l'image 1 à la position dans l'image 2.

Comment créer une interpolation de mouvement dans Flash


10

Pour tester votre animation, revenir en arrière et sélectionnez l'image 1 Appuyez sur "Entrée" de votre clavier ou en sélectionnant Contrôle> façon Tester l'animation. Soit, l'animation apparaîtra et votre symbole doit changer la façon dont vous l'avez voulu, par taille, la position ou la forme .

Merci pour ton aide! S'il vous plaît nous dire ce que vous savez à propos de

...

Vidéo

Conseils

Soyez prudent de toujours convertir votre forme à un symbole, ou le Tween ne fonctionnera pas!

Assurez-vous que vous enregistrez votre projet que vous travaillez, soit en appuyant sur Ctrl + S ou Fichier> Enregistrer.

[Rédacteur: Admin]
Je vous imagine comme

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