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Comment créer un jeu de tir Dragon sur Scratch

Publié:2013-06-27Source: général
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Ceci est un jeu de tir Dragon et l'objectif est de protéger le château. Vous ne pouvez passer au niveau 2 si vous atteignez 60 points. Chaque dragon est une valeur de 10 points. La fonctionnalité ajoutée est d'arrêter la population de dragons increasing.You pouvez ajouter autant de niveaux que vous le souhaitez. Pour le rendre plus difficile ajouter plus de dragons et d'augmenter la vitesse à laquelle ils volent, visant à la tête pour gagner plus de points, et ainsi de suite. Suivez le guide étape par étape.

Étapes

Comment créer un jeu de tir Dragon sur Scratch


1

Allez dans le programme de Scratch Vous verrez cet écran.:

Comment créer un jeu de tir Dragon sur Scratch


2

Faites un clic droit sur ​​l'image et supprimer. Cliquez sur Nouveau Sprite, un grand éditeur de peinture apparaît, cliquez sur l'icône de cercle. Créer la Croix-cheveux. Sélectionnez le cercle vide et l'agrandir à toute échelle que vous voulez. Sélectionnez l'outil de ligne et d'en tirer la cible.

Comment créer un jeu de tir Dragon sur Scratch


3

Placez décor de fond par un clic droit sur ​​la scène. Cliquez sur Importer sélectionnez fond de choix et il apparaîtra sur l'écran. Ensuite, vous devrez apprendre à feu et à créer une balle. Cliquez nouveau sprite et aller dans la catégorie choses, sélectionnez baseball. Sélectionnez Scripts puis passer à «contrôle». Sélectionnez et faites glisser «quand on clique sur la page des scripts, vous pouvez maintenant commencer à écrire votre jeu.

Comment créer un jeu de tir Dragon sur Scratch


4

Lorsque vous avez entrée des données pour le jeu de votre écran devrait ressembler à celle ci-dessous.

Comment créer un jeu de tir Dragon sur Scratch


5

Volez le dragon. Cliquez sur Nouveau et sélectionnez sprite Fantasy. Sélectionnez 'dragon 1 a' et double-cliquez dessus et renommez sprite 1 dragon. Aller ensuite dans des scripts et de «contrôle». Sélectionnez et faites glisser quand on clique sur la page des scripts, et commencer à écrire votre code. Le â € ~pick Randoma € ™ détermine la vitesse et la direction du dragon. Vous devriez vous retrouver avec cet écran:

Comment créer un jeu de tir Dragon sur Scratch


6

Cliquez sur 'peindre nouveau sprite' cliquez sur le carré noir, allongé à en faire un rectangle. Insérez le texte blanc et tapez 'Game Over' et cliquez sur OK. Aller au contrôle, sélectionnez «quand on clique 'et faites glisser. Accédez au Looks, sélectionnez glisser «masquer» et se connecter. Sélectionnez 'quand on clique dessus' de nouveau, mais la traînée Ne pas se connecter au-dessus. Toujours en configuration, sélectionnez et faites glisser »à jamais si» et se connecter. Insérez des opérateurs de la '>' et placer 60 dans la dernière case, maintenant aller à Variables, sélectionnez glisser 'score' et insérez-le dans la case en face de '>'. Dans Looks sélectionnez glisser 'show' et connectez. Accédez au contrôle, sélectionnez 'arrêter tout «glisser et connecter. Votre écran devrait ressembler à ceci.

[Rédacteur: Admin]
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